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ソーシャルゲームの市場規模



三菱UFJモルガンによると2013年には3000億円規模になると発表。
2009年からのシードプランニングの推定を大きく上回る推移で拡大している。
市場規模の拡大は国内だけでなく世界中で拡大している。

ソーシャルゲームの売上げランキング 2011年

 月商10億円  怪盗ロワイヤル DeNAhttp://www.good-hills.co.jp/img
 月商6億円  戦国ロワイヤル DeNAhttp://www.good-hills.co.jp/img
 月商4億円  探検ドリランド GREEhttp://www.good-hills.co.jp/img
 月商3億円  ガンダムロワイヤル http://www.good-hills.co.jp/imgバンダイナムコゲームス
 月商3億円  ドラゴンコレクション http://www.good-hills.co.jp/imgコナミ
 月商3億円  大熱狂!!プロ野球カード http://www.good-hills.co.jp/imgコナミ
 月商2億円  戦国コレクション http://www.good-hills.co.jp/imgコナミ
 月商2億円  大進撃!!ドラゴン騎士団 http://www.good-hills.co.jp/imggloops
 月商2億円  大争奪!!レジェンドカード http://www.good-hills.co.jp/imggloops
 月商2億円  100万人の信長の野望゙ http://www.good-hills.co.jp/imgコーエーテクモゲームス
 月商2億円  伝説のまもりびとbyGMO レックスバートhttp://www.good-hills.co.jp/img
 月商1億円  大召喚!!魔宝ファンタジア http://www.good-hills.co.jp/imggloops
 月商1億円  大進化!!英雄カードバトル http://www.good-hills.co.jp/imggloops
 月商1億円  やきゅとも! http://www.good-hills.co.jp/imgポケラボ
 月商1億円  ぼくらの甲子園! 面白法人カヤック
 月商1億円  暴走列伝 単車の虎 http://www.good-hills.co.jp/imgDonuts
 月商1億円  神撃のバハムート http://www.good-hills.co.jp/imgcygames

上位ランキングではhttp://www.good-hills.co.jp/imggloopsが提供するアプリが多く
シナリオは怪盗ロワイヤルなど既存ヒット作を発展させた形が多い。
ちなみにhttp://www.good-hills.co.jp/imggloopsの稼動サーバーはwindowsサーバーと珍しい。

ソーシャルゲームが儲かる理由
リリース直後の1週間以内の会員増加率は激しい。
リリース後4日目で会員数6万人に達するアプリも多い。
開発コスト2000万円だった場合のソーシャルゲームの損益分岐点は会員数10万人

ドリコムのソーシャルゲーム売上高は前年比2倍
コナミのソーシャルゲーム売上高は前年比3倍

2011年ソーシャルゲーム事業が牽引した影響で、前年比率2倍以上に達した企業が多く見られる。

マッチングサイト構築

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開発実績

  • 三田会(慶応大卒業生OB)SNS
  • 株に特化したカブトモSNS
  • 神撃のバハムートの開発参画
  • 楽天のinfoseekの開発参画
  • グッドエンジェルを自社運営



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